手机上刷nga突然发现推荐里从军居然开版了,开服到现在玩了一年多,正好写点东西整理一下现在开的四个新战役大致情况,给有兴趣的新人指路。

这里按照战役顺序挨个介绍基本对战情况,对每个战役各种类型武器载具的优劣势进行简单评分。给喜欢拉大栓或者突突突的新玩家参考选择从哪个战役入门。

简介:东线战场雪地地图拥有大量的战壕和城防阵地,交战核心主要集中在中近距离,步兵半自动步枪解锁要到后期,大量的冲锋枪机枪使得这个战役的近距离枪战是四个战役里强度最高的,换句话说,绞肉最血腥的一个战役。

战役等级21级才解锁半自动步枪让大部分步兵都是靠栓动过日子,莫斯科苏德双方拥有大量优秀的栓动枪械,莫辛纳甘和kar98的高威力十分适合依托战壕掩体挨个点名,苏军还拥有射速极快的温彻斯特杠杆步枪。但在前期冲锋枪超级苏维埃和雅利安超人横着走的情况下,莫斯科战役大部分大威力步枪射速低的缺点很容易被放大,整个战局经常陷入打不过就加入的情况,栓动步枪的娱乐性实际有限。

莫斯科战役中苏军的新手冲锋枪PPD34/38一上来就拥有可怕的800射速,让新手入坑也能在装备上和第一梯队的老玩家平分秋色。战役11级解锁的71发弹鼓型让优势进一步扩大,苏军冲锋枪练级是十分舒适的,到波波沙41是平滑的强度加强。相对德军走的是中距离射速换威力,MP28、38、40、35在手感上基本没有特别大的变化,平均500的射速中距离上很好控制,近距离对上苏军人手一把电钻维克托就需要一些技巧了。

机枪10级就解锁,从军里的机枪一直是高威力一枪击倒两枪去世的代名词,从军的德军机枪在各个战役均优势不小,前期MG13后期MG34全程碾压苏军麦德森和DP27,熟练的德军机枪手单手举着机枪就能一键删除屋里的所有人,苏军的机枪则主要靠威力和精度中距离吃饭了,射速低后坐力可控让压制十分轻松。冲锋枪的强势让机枪在莫斯科不是那么万金油的武器,当然如果购有mg13弹鼓型这种终结者小队是另一种评价了,氪金内容这次不多说,改天专门讲。

莫斯科的坦克看似清一色轻型坦克,口径小皮薄,没有西线装甲师的霸气,但却是十分适合新手第一次玩从军载具的选择。

车载机枪性能普遍优秀,无论是德军的MG34还是苏军的DT机枪单个弹鼓备弹都很充足,不会出现扫射机枪放倒敌人却要装填半天看着倒地敌人打包跑路的尴尬。

机动性优异,打不过就润,还可以桡侧,进可攻退可守,警惕性高的车长看见飞机投弹了都有机会逃脱。

装甲,前期确实属于对射谁先开炮谁优势大,但是中后期德军四号正面50mm的脸是十分可靠的。

地图原因,大量的战壕工事掩体等等让只能投单颗250、500或者6颗100kg的轰炸机实际上很难高效率的捞步兵薯条,从军的轰炸机CAS主要任务是反坦克,熟练的战雷玩家可能开战斗机用火箭弹直接砸死坦克还简单一些…… 轰炸由于落地延时起爆和安东星奇妙物理法则让新手炸车确实需要很多练习。莫斯科炸有意识机动的轻坦还是很难的。

战斗机方面挂2颗50可能还不如火箭弹农药机临时上去反载具效率高,不过要注意农药机在当前版本会被机枪直接干碎半边机翼变成陀螺恐怖片。

对新手练习来说不是特别友好, (朋友A:嘿今天开ju87又挂死了一个雅克) 。

简介:科技全开的德国人,德棍玩家的温情港湾,德美9:1胜率,三四百击杀在这个战役司空见惯。人被炸的满天飞,坦克也被炸的满天飞。步兵体验可能瞬间白给,但毕竟是火力最足的一个战役,步兵爽快感也比别的战役高。不过自从jumbo跌落神坛,美利坚基本就亡了,美军活人都只能在北美服看到一点点了, 都逃难到突尼斯站起来了 。

七级就能解锁半自动步枪的战役,意味着什么懂得都懂,栓动步枪后期主要作为步兵的副武器带3发枪榴弹怼黑枪的效果很好,前期就不要折磨自己了。满星的狙击98k在部分地图比如dday十分好用。

由于诺曼底黑科技半自动步枪(后述)和机枪遍地走的环境下,诺曼底虽然拥有种类最多的冲锋枪类型,但强度一般也是事实。而且不像莫斯科的SMG,这些枪风格迥异——1000射速秒人没商量的贝雷塔1918、架枪等于激光枪的ZK383、 美国人忍到29级才能玩到的汤姆森 、综合性能优秀的贝雷塔M38,到最后黑科技全开的MP43。诺曼底的冲锋枪可谓是内卷的巅峰,MP40和MP35这种直接被卷没了存在感,也是挺惨的。

前期G43和格兰德削了射速,但是大威力半自动近战腰射也十分实用。G43和FG42都可以当作狙击枪上镜,美国人馋哭了。

FG42哪怕被削了备弹量依旧是诺曼底的神,20发弹夹,一枪放倒一个普通兵,可以切换全自动,步兵人手一把。绝望的美国人哪怕背后偷德国电台和工兵阵地的时候,都要犹豫下墙角会不会有一个全自动雅利安人抡着FG42礼貌他。

说诺曼底就是机枪战役也不为过,11级双方就有机枪,19级mg34出道即巅峰,MG42再把MG34卷没。可怜的美军还在用20发的BAR拼死抵抗(然而德国人充钱也有BAR玩),高星的勃朗宁机枪机动性是不错的,但是对新手来说要面对精德用三队机枪队轮番冲脸那就是噩梦。

诺曼底的坦克双方都很有意思,德军的诺曼底坦克裙甲和格栅装甲强势到仿佛从伊拉克刚撤出来的,炸药包都不一定能秒杀,美军则是完全的机动轻坦路线一发入魂也要习惯。前期三四号摁着美军的M5和M8锤,自从M8车长必须探头基本就是废车,中期战雷玩家熟悉的JUMBO谢馒头堪称叹息之墙暴打德军坦克,直到现在版本豹子一炮一个小馒头,只能说时代变了。

双方目前都是重火力轰炸的代表,说是Ju188靠250kgx6把美军炸的龟缩在北美服也不为过,BF109没了250kg以后也没有以前风光。要说美军的A20和P47挂载也不差,但是德军几乎人手bf110炸一波和ju188洗地300杀的情况下高等级美军玩家已经成了珍稀动物,P38挂火箭弹直击坦克也是能秒杀的,然而需要不少练习,所以不推荐开坑美空。

简介:从公测的苏军天堂到现在德国人口复苏后期科技发力,两边都OP的柏林也变得平衡了起来。大量的城市街道和废墟掩体,高低落差大。地图有很多比较长的进攻路线,比较适合步兵打阻击。

步枪比诺曼底多一颗星在于15级给的枪榴弹在柏林这种高低落差大的街道效果更好。德国也有奇妙的弹夹大栓,街道战栓动架狭缝,也不是不能玩。

苏军依旧靠一票PPD和PPsh41练级舒适,波波沙在柏林宛如死神一般的存在,除非碰到高等级德军FG42和机枪硬碰硬。德军冲锋枪并不常用,和诺曼底一样靠机枪,有什么好的就用什么吧。

DP27和DT29都是高精度机枪的代表,射速不高让他们在清屋上就不如德军全能了,德国荣耀基本就全靠机枪重铸。

一方面柏林街道狭窄坦克基本都是狭路相逢勇者胜,前期开荒苏军T3485暴打廉价版4J不是问题。坦克只要步坦协同不到位很容易被步兵用铁拳偷掉,但相对的由于街道狭窄两侧又是高楼,空军轰炸火力就弱得多,环境比诺曼底好一点。

上面也提到了,城市巷战飞机发挥空间有限,有点战略点甚至完全在室内,使得柏林的飞机非常吃地图,关键时刻是能打出效果的。

简介:现在最新开的战役,人也最多,半自动前期很弱,新手期的大栓天堂,还有摩托开。难度上最推荐入坑的战役,不过一堆英美打德意当然代入感可能就没那么强了。风景是真的好,地图做的也不错,近中远都有一定的发挥空间。

优秀的老李和卡尔卡诺都是高射速栓动的代表,老林10发威力大射速高十分推荐,意大利栓动射速快威力就十分尴尬了,超过一百米经常不能一枪倒。由于优秀半自动到25级才给,突尼斯可以靠栓动打很久又不会被老手虐。

前期的M1卡宾和阿玛格拉都属于低威力摆烂半自动,25级才有G41和M1格兰德。新手开荒基本是没什么半自动体验的

突尼斯是美系汤姆色枪族完成蜕变逐渐变得OP的路程,德国MP40在突尼斯地图精度就比较吃香了,但是冲锋枪上限不高依旧是德国人的毛病。

机枪在突尼斯由于精度普遍不佳而且大栓普及度高,所以只能说一般,德国熬到出mg34就舒适了。

前期装甲车小炮为主,机动性高,中期硬一点的中坦在沙漠机动性堪忧。但是最大的问题是同轴机枪普遍备弹少的可怜,反步兵炮术要求反而很高。

和其他战役不同的是,战斗机速度对轰炸机形成压倒性优势,很难出现莫斯科那种农药机被轰炸机反杀的情况。载弹量适中,刚好炸掉一辆车的备弹。沙漠相对索敌也简单,战斗机最大放异彩的一个战役,也有很多人喜欢狗斗。

车队现在里有国内的和法国日本的,同时打东欧服问题也不大,国内ping在120-130左右很流畅,北美可能国内的150延迟根据个人网络质量问题可能稍微有些不舒服。

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